
پاورپوینت SWF پروژه درس گرافیک کامپیوتر شامل بررسی ساختار فایل، مقادیر بیتی، ثبت رنگی RGB و مفاهیم فنی انیمیشن برداری است.
مقدمه
فرمت SWF به عنوان یکی از فرمت های گرافیکی محبوب و گسترده در بستر وب، سال هاست که در تولید انیمیشن های برداری و تعاملی مورد استفاده قرار می گیرد. این فرمت توسط شرکت ماکرومدیا طراحی و توسعه داده شد و به سرعت به عنوان یک استاندارد برای ارائه محتوای تصویری و پویا در محیط اینترنت شناخته شد. در نرم افزارهایی نظیر Flash MX، فایل های SWF برای نمایش جلوه های بصری و طراحی های گرافیکی واکنش گرا به کار گرفته می شوند.
ساختار فایل SWF به گونه ای طراحی شده که قابلیت فشرده سازی بالا، پشتیبانی از نمایش در مرورگرهای گوناگون و بارگذاری سریع را تضمین می کند. این فرمت بر پایه بسته بندی بیتی و ساختارهای قابل توسعه شکل گرفته است و توانسته با حفظ سازگاری با نسخه های قدیمی، امکان افزودن قابلیت های جدید را نیز فراهم آورد. این ویژگی موجب شده تا SWF در طیف وسیعی از پروژه های گرافیکی دیجیتال حضور پررنگی داشته باشد.
مفهوم باینری بودن فایل SWF، آن را از سایر فرمت های گرافیکی مانند PNG یا JPEG متمایز می کند. در این فرمت، داده ها به صورت کدگذاری شده در بایت ها ذخیره می شوند که قابلیت خواندن مستقیم توسط انسان را ندارند اما برای ماشین ها بسیار سبک و سریع الاجرا هستند. همین امر موجب می شود تا فایل های SWF در بسترهای تحت وب با پهنای باند محدود عملکرد بسیار بهینه ای از خود نشان دهند.
ثبت رنگی در فرمت SWF از مدل RGB پیروی می کند. این مدل، ترکیبی از رنگ های قرمز، سبز و آبی را برای نمایش گستره وسیعی از رنگ ها به کار می گیرد. همچنین ساختار این فایل ها به نحوی طراحی شده که اطلاعات مربوط به اشکال هندسی، رنگ ها و مسیرها با استفاده از بیت های فشرده درون فایل ذخیره شوند تا فضای کمی اشغال کرده و با سرعت بیشتری بارگذاری شوند.
ذخیره سازی مستطیل ها در فایل SWF با استفاده از بیت های مشخص برای تعیین مختصات انجام می شود. این شیوه ذخیره سازی، امکان نمایش دقیق عناصر گرافیکی در موقعیت های خاص صفحه را فراهم می کند. این دقت در ارائه محتوا موجب می شود تا انیمیشن ها و عناصر گرافیکی در تمامی سیستم ها به شکلی یکنواخت و هماهنگ نمایش داده شوند.
در پیاده سازی اشکال گرافیکی در SWF، از مجموعه ای از تعاریف و دستورات استفاده می شود که به نرم افزار اجازه می دهد خطوط، منحنی ها، سطوح رنگی و حتی افکت های حرکتی را با دقت بالا ایجاد کند. این تعریف ها به صورت توصیفی در ساختار فایل قرار گرفته و امکان ایجاد محتوای تعاملی و واکنش گرا را فراهم می آورند.
از دیگر ویژگی های قابل توجه فایل SWF می توان به پشتیبانی از دکمه ها، انیمیشن های چند مرحله ای، لایه بندی گرافیکی و تبدیل سریع به قالب های شطرنجی (Bitmap) اشاره کرد. این امکانات، فرمت SWF را به بستری مناسب برای طراحی جلوه های بصری پیچیده و تعاملی تبدیل کرده است.
فهرست مطالب
پروژه درس گرافیک کامپیوتر
مقدمه ای بر ماکرو مدیا فلش (SWF)
ساختار فایل ماکرو مدیا فلش (SWF)
مقادیر بیتی
ثبت رنگی RGB
ذخیره سازی مستطیل
تعدادی از تعاریف برای پیاده سازی اشکال گرافیکی در Flash